弓箭手是一个高爆发、高灵活性的远程物理输出职业,以其远程攻击能力和一定的生存能力著称。这个职业的核心优势在于能够安全距离内对敌人造成持续伤害,同时通过技能躲避攻击,因此技能选择直接决定了战斗效率和战力提升。找到最佳技能组合需要围绕输出强化和生存兜底两个关键点,以最大化穿刺之击、多重射击等技能的伤害,并弥补身板脆弱的短板。

弓箭手的主动技能中,多重射击是基础攻击技能,能够对前方扇形区域内的敌人射出大量箭矢,非常适合清理小怪。流星箭雨则召唤密集的箭雨,对范围内敌人造成持续高伤害,在群怪和清场时表现突出。穿刺之击作为高伤害的单体技能,蓄力后可以向前方直线路径上的敌人射出穿透箭,适合针对精英怪物或BOSS。疾风连射是核心输出技能之一,短时间内对前方敌人进行连续射击,造成大量伤害,尤其在爆发输出时非常实用。转职后技能如破军箭具备穿透与暴击附加效果,疾风步提供位移与移速加成,增强了风筝战术的能力。

被动技能同样关键,鹰眼能够提升角色的暴击率,这是弓箭手输出的核心,更高的暴击率意味着更频繁地打出高额伤害。灵动身法则增加闪避率,提升生存能力,让弓箭手在战场上更不易被击中。技能分配时,主攻技能如穿透箭和箭雨应优先满级,以保证清理小怪和对抗BOSS的效率,而被动技能精准和急速射击能大幅提升命中率和攻速,建议同步加满。这些被动效果与主动技能结合,能形成稳定的输出循环,并优化实战中的生存空间。

弓箭手在四转后可以转职为圣射手或巡游者,这直接影响技能的选择和效果。圣射手偏向攻击方向,攻势凌厉、机动敏捷,技能爆发高,例如疾风连射在转职后可能得到强化,射速提升,输出更流畅。巡游者则更倾向于辅助能力,拥有治疗和魔法输出,续航能力极强,但技能搭配可能需要兼顾输出和辅助。无论转职方向如何,技能搭配都应根据实际战斗场景灵活调整,例如圣射手可多带位移技能,巡游者则需平衡伤害与治疗。
打怪时,建议携带全输出技能,如多重射击、流星箭雨、疾风连射和穿刺之击,这样可以快速清图。打架时则需要更灵活,推荐三输出技能加一个保命技能,如翻滚或后跳射击,以保证伤害的同时提高生存率。合理的技能释放顺序也很重要,例如在增益效果下使用高伤害技能,以最大化输出窗口。装备词缀如缓击或急速套装能优化攻击速度或提供控制效果,让技能释放更顺畅,但核心仍是技能本身的合理运用。

