忍具系统是提升角色战斗力的核心要素之一,自角色达到90级后开启,为忍者提供全新的属性加成,包括攻击、防御和生命值等基础属性。忍具分为武器、护额、上衣、下装、配饰和道具六个部位,品质从普通、优秀、精良到传说不等,其中传说品质的忍具通过套装效果能大幅增强特定能力,对整体战力提升贡献显著,是玩家在游戏中不可或缺的装备组成部分。

众多忍具套装中,无尽痛楚套装以其针对晓组织忍者的奥义伤害提升效果而脱颖而出,穿戴四件及以上时能增加30%的奥义伤害,主要属性为雷元素,这在战斗中能显著增强输出能力。雷元素在游戏中较为稀有,对手防御较低,因此能带来额外的伤害优势,其他套装如瞬身止水减少技能冷却或金色闪光提升技能伤害虽有针对性,但无尽痛楚的广泛适用性和高战力加成使其成为许多玩家的首选装备。
究极忍具作为忍具系统的顶级装备,拥有比普通传说套装更高的基础属性和战力提升,例如痛楚·究版本,这些忍具主要通过120级后的团队副本如佩恩入侵修罗难度获得,或有限定几率通过合成产出。虽然获取难度较高,但一旦获得便能显著增强角色实力,是追求极致战力的玩家的终极目标,其稳定的属性加成和套装效果在后期游戏中扮演关键角色。

为了获得这些强力忍具,玩家需要每日参与秘境探险和团队副本,其中秘境提供忍具掉落而团队副本有几率产出究极忍具,忍具合成系统允许玩家使用材料组合出更高级装备,但需注意资源管理如优先使用重复部位作为材料。强化忍具时应遵循继承规则以避免战力损失,并集中资源攻击类忍具以最大化收益,同时合理利用忍具藏馆激活额外属性加成。

这套装备不仅适应主流忍者搭配,还能通过持续强化和合成逐步优化,成为游戏进阶的核心支撑。
