打完地后能否停留以及停留时长是很多小伙伴关心的问题。关键点在于出征时勾选停留选项,这样你的队伍在战斗胜利后会留在目标地,方便后续扫荡或练级;但如果战败则会立即返回。这个功能特别适合需要反复刷同一块地提升武将经验或资源产出的情况。
让队伍长期驻扎在打下的地盘,记得提前规划好体力消耗和资源补给。停留期间虽然能自动恢复伤兵,但不会补充兵力,所以建议在附近建个要塞或分城作为补给点。停留状态下的队伍依然会占用统率值,别因此耽误其他队伍的行动哦。有些特殊赛季或玩法可能对停留规则有微调,多留意游戏内的政策说明。
关于停留时间,其实没有硬性限制,只要你的队伍不被其他玩家击败或主动撤回,就能一直驻守。停留期间土地归属权仍属于占领者,如果地盘被抢,队伍会自动返回。流浪军玩法比较特殊,他们没有资源产量,停留时更需要精打细算,连续战败可能会导致兵力无法补充。
对于新手来说,前期打三四级地时不必强求停留,快速发育更重要;中后期打高级地或争夺战略要地时,停留功能就能发挥大作用了。记得和盟友配合,比如让主力队停留驻守关键关卡,拆迁队负责翻地。政策系统中的领地停留功能也能提供额外加成,有空可以去内政界面研究下。
停留功能虽好,但别让队伍长时间闲置。根据战局变化灵活调整部署才是王道,比如敌方集结进攻时及时撤回防守,或是抓住机会转移到更富饶的地块。多观察地图动态,和盟友保持沟通,你的每一支队伍都会成为改变战局的关键力量。