要搞定第三章28关的兰蒂,咱们得先搞清楚她的技能机制。这家伙是个木属性射手,最烦人的就是她越打越强的特性,每次行动都能提速增伤,如果咱们这边有人带了增益buff,她还能翻倍获取斗志值。斗志满了就会重置大招冷却,那个全体AOE伤害配上拉条效果特别恶心。所以咱们的核心思路就是别让她叠斗志,尽量控制她的出手频率。
队伍搭配方面最好带个能清增益的角色,比如木飞剑或者暗法,第一时间把她身上的加速和攻击buff扒掉。坦克位建议选个血厚防高的火属性角色,因为属性克制能少吃点伤害。治疗位必须安排上,水奶或者偶像都不错,记得把治疗速度堆高点,不然可能扛不住她的爆发。输出位别选那些依赖buff的角色,不然就是给对面送斗志,可以考虑带个无视防御的暗刺或者单体爆发强的火爪。
坦克最好穿防御套和免疫套,防止被控到死。治疗的速度鞋是刚需,神器带个灵药瓶或者天青石都行。输出位优先保证暴击率和爆伤,穿透属性也很重要,毕竟兰蒂后期防御会越叠越高。千万别贪输出带什么反击套,她的大招不吃反击,反而会让她更快叠斗志。
实战中开场就要盯着她的斗志条,超过一半就得准备应对大招。控制技能要留着打断她的关键回合,比如晕眩或者沉默都很有效。如果看到她身上有加速buff,必须立刻清除,不然下回合可能直接连动两次。打到半血以下她会进入狂暴状态,这时候治疗要捏好群奶技能,全队血量最好保持在70%以上。
别在她快放大招的时候开全体增益,那等于帮她快速充能。残血时别贪输出,该防守就防守,活着才有输出。如果实在打不过,不妨去刷刷装备再回来挑战,属性碾压比硬刚更省心。记住这关是持久战,做好资源管理比爆发更重要。