部队的特殊称号通常与成就系统或特定战斗表现相关,玩家通过完成特定条件解锁这些称号,为部队赋予独特的标识。这类称号不仅具有装饰性,还可能隐含部队的历史战绩或战术定位,例如钢铁洪流通常与装甲部队的持续作战能力挂钩,而幽灵突击则多用于高机动性的侦查或空降单位。解锁条件可能包括累计歼灭敌方单位数量、占领关键据点的次数,或是在特定地形中完成战术目标。部分称号需通过军团协作达成,例如联合防线需军团成员共同防守特定区域。
步兵部队的称号往往体现其基础但不可或缺的特性,例如坚韧壁垒需在防御战中承受大量伤害后解锁,反映步兵作为战场中坚的定位。摩托化步兵则可能获得疾风迅雷等称号,强调其快速部署和骚扰能力。炮兵单位若在远程火力支援中表现突出,可能解锁毁灭之锤称号,而火箭炮部队的烈焰风暴则凸显其范围打击特性。这些称号的命名逻辑与兵种实际功能高度吻合,玩家可通过称号快速判断部队的战术倾向。
装甲部队的特殊称号通常与战场统治力相关,例如钢铁之翼可能授予成功突破多层防线的坦克编队,重装主宰则需在正面交锋中取得压倒性胜利。攻城单位若高效摧毁敌方建筑,可能获得拆迁专家等称号。侦察车部队的鹰眼称号强调其视野优势,而防空单位的天网则体现对空拦截能力。部分稀有称号如不败神话需部队在整场战斗中零伤亡完成关键任务,对操作和战术配合要求极高。
海军与空军单位的称号同样具有兵种特色,例如潜艇部队的深海幽灵需完成隐蔽突袭,航母编队的远洋霸权则与制海权控制相关。空军运输机的天降神兵称号通常关联空投作战成功率,而战斗机的苍穹霸主可能要求连续击落敌机。这些称号的解锁条件往往比陆军更复杂,需要兼顾环境适应性与战术执行力。部分称号如联合打击需海陆空部队协同作战才能触发,体现游戏对多兵种配合的鼓励。
部队番号系统与称号机制存在联动,例如完成百战精锐成就后可自定义部队编号前缀。高级称号如战神亲卫会改变部队外观特效,但需注意特效不影响实际属性。玩家可通过军团城市的军需部查看全称号解锁进度,部分限时战役中隐藏称号的触发条件需自行探索。合理规划部队发展方向有助于高效获取心仪称号,但过度追求称号可能影响整体战略平衡,需根据战场实际情况灵活调整。